战斗中改变场地属性为「水」(强度 50,6 回合)。
水 50 回合 6
ITEM_useFieldChange
成分:水 10
加工 / 料理时,素材的成分相加(再经宠物修正与随机浮动),在可做出的道具中搜索成分最接近的一件。