财神爷
风10
成长数据
- 体力成长
- 62
- 腕力成长
- 42
- 耐力成长
- 38
- 速度成长
- 40
- 成长和
- 182
- 初始倍率
- 50
- 升级倍率
- 5
- 捕获修正
- 0
- 技能栏
- 7
- 会心 / 反击
- 1 / 1
- 稀有度
- 2
能力估算(期望值)
| 耐久力 | 攻击 | 防御 | 敏捷 | |
|---|---|---|---|---|
| 捕获时 1 级 | 192 | 28 | 26 | 21 |
| 每升 1 级 | +18.31 | +2.71 | +2.54 | +2.02 |
按原版公式的平均值计算:能力 = (等级−1)×升级倍率 + 初始倍率 乘以 (成长 ± 随机);宠物升级时按成长档次乘 4.5~5 倍。实际个体会有差异。
打倒时基础经验:Lv1:7 Lv10:81 Lv30:351 Lv60:1027 Lv100:2432
技能
加工 / 料理成分修正
| 成分 | 基础加成 | 浮动下限 | 浮动上限 |
|---|---|---|---|
| 石 | -1 | 10 | 10 |
| 皮 | -1 | 101 | 10 |
| 黏土 | -1 | 10 | 10 |